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El cine calculado

3 junio, 1999 - 26 junio, 1999 /
Edificio Sabatini, Auditorio

El cine calculado es un ciclo de cine y vídeo sobre las exploraciones pioneras de los ordenadores y la electrónica en los terrenos del cine experimental a través de la obra de cineastas como Oskar Fischinger (Gelnhausen, 1900; Los Ángeles, 1967), Mary Ellen Bute (Houston, 1906; Nueva York, 1983), John (Pasadena, 1917; Los Ángeles, 1995) y James Whitney (Pasadena, 1921; Los Ángeles, 1982), Jordan Belson (Chicago, 1926; San Francisco, 2011), Peter Kubelka (Viena, 1934), Werner Nekes (Erfurt, 1944), Larry Cuba (Atlanta, 1950) y Robert Darroll (Inglaterra, 1946).

Desde la década de los cincuenta, los horizontes del maquinario binario se abren al arte y al diseño, a la creación visual y audiovisual, a la música y la literatura, a la escritura y la arquitectura, a la coreografía y, muy especialmente, a la creciente intermedialidad de las artes y las tecnologías. La aparición de nuevos aparatos e instrumentos periféricos de la interfaz y el intertexto abren un frente nuevo en el arte y la estética, originando lo que se denomina computer art o arte cibernético.

El concepto de imagen calculada se aleja de las taxonomías habituales de la historia del arte y la teoría del cine e introduce la perspectiva del conjunto de las técnicas digitales de generación, animación y procesamiento de imágenes, en particular aquellas “construidas” mediante cálculos aritméticos y herramientas informáticas. Por una parte remite a los pioneros de la imagen creada y animada mediante procedimientos informáticos y a otras exploraciones tempranas de unos principios de automatización o de creación asistida por la máquina en los dominios de la animación no objetiva. Por otra, conecta con los principios del montaje métrico teorizados por Eisenstein y otros cineastas soviéticos sobre la base del fotograma como unidad de cálculo.

Este ciclo, pues, gira en torno a las primeras exploraciones del maquinario (y programario) informático y del reciclaje y bricolaje de componentes electrónicos para la generación de imágenes, tratando de establecer relaciones entre obras, estéticas y técnicas diversas, incluso si se hallan separadas en el tiempo. Estos vínculos van más allá de la presencia recurrente de músicas étnicas y rituales, de un universo gráfico donde abundan los mandalas y arabescos o de un cierto reduccionismo esencialista. No por azar, muchos autores de computer art se declaran deudores de las exploraciones de las primeras vanguardias en aspectos estéticos y técnicos como la abstracción absoluta, la música visual, la sintaxis del montaje, la animación en tiempo real y la inventiva tecnológica.

Datos de la actividad

Comisariado: 
Eugeni Bonet

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